增强现实市场规模、份额和趋势报告

增强现实市场规模、份额和趋势分析报告,按组件、按显示(HMD和智能玻璃、HUD、手持设备)、按应用、按地区和细分市场预测,2021 - 2028年

  • 出版日期:2021年2月
  • 估算基准年:2020年
  • 报告ID: 978-1-68038-820-6
  • 格式:电子格式(PDF)
  • 历史数据:2016 - 2019年
  • 页数:100页

报告概述

2020年,全球增强现实市场规模为176.7亿美元。预计2021年至2028年,中国经济将以43.8%的复合年增长率(CAGR)增长。企业对协助工作流管理和优化的远程协助和协作的需求不断增长,预计将推动市场增长。企业正在使用基于增强现实(AR)的应用程序来跟踪、识别和解决技术问题,以及执行诸如改造、组装、制造和修复生产线等任务。越来越多的人倾向于智能手机智能眼镜以及其他手持和可穿戴设备正在推动移动AR技术的采用,以提供沉浸式体验。正因如此,公司正在特别探索增强现实技术的潜力,为客户提供定制的交互式体验。例如,2018年6月,Hennes & Mauritz AB的品牌Monki采用了AR技术,在在线平台上展示服装的同时,通过智能手机为客户提供3D体验。

2016 - 2028年美国增强现实市场规模(10亿美元)

AR在医疗保健应用中的越来越多的采用预计将推动市场的增长。一些基于ar的解决方案提供商正在与医疗保健组织合作,为各种目的提供基于ar的医疗保健应用程序。例如,2018年11月,FundamentalVR与梅奥诊所(Mayo Clinic)达成战略联盟,共同开发手术VR模拟。Fundamental Surgery是由FundamentalVR公司开发的一个平台,将虚拟现实技术与触觉技术相结合,提供了一种价格合理的手术模拟器,该平台已经在美国明尼苏达州、佛罗里达州和亚利桑那州的梅奥诊所的主校区实施。AR技术在营销和广告领域的应用也越来越受欢迎,特别是自COVID-19大流行爆发以来,基于AR的虚拟活动,如数字产品和商店发布、虚拟展览和贸易展览以及在线广告正在成为新常态。例如,在2020年7月,Blippar.Com Ltd.提供了世界上第一个使用AR技术的产品发布,并在一加诺德的发布期间提供了高度互动的数字体验。

越来越多的人倾向于在建筑和建筑中使用增强现实技术,这预示着该行业的增长。AR技术可以通过移动设备来准备一个计划的3D模型,帮助建筑师弥合想象和现实之间的差距。同样,在教育行业,AR可以用来为学生提供更详细、身临其境和实景的知识。AR在帮助学生更好地理解教育概念方面的潜力,包括使用2D/3D建模、基于发现的学习、AR书籍、AR游戏和基于AR的技能开发,这也预示着市场的增长。

AR技术还可能改变室内导航。例如,软件开发公司MobiDev已经使用其ARcore平台演示了室内导航,通过构建通往用户理想目的地的最佳路线,并在移动设备上进行演示。在户外导航方面,AR技术可以帮助游客搜索合适的住宿,并在基于AR的虚拟旅游的帮助下选择参观的地点和地点。例如,Premier Inn旗下的Hubs Hotels已将其客房转换成城市地图,以帮助客户了解酒店附近的旅游景点和其他有用的细节。AR技术在旅游行业的应用越来越广泛,预计将推动增强现实市场的增长。

AR技术的持续进步以及该技术在消费应用程序中的日益普及推动了对兼容AR芯片组的需求。高通(Qualcomm)、AMD和英特尔(Intel)等公司正在应对这种情况,推出了最先进的ar芯片。例如,2018年5月,高通推出了骁龙XR1芯片组,该芯片组专门用于扩展现实平台。2019年12月,该公司发布了支持5g的骁龙XR2芯片组,用于AR和VR硬件。同样,2019年7月,总部位于台湾的无晶圆厂芯片制造商联发科公司推出了用于AR应用的MTK i700芯片组,专注于人工智能(AI)和物联网(IoT)。

显示的见解爱游戏ayx电子竞技

2020年,头戴式显示器(HMD)和智能玻璃部门的收入份额超过65.0%,占比最大。在预测期内,由于工业和企业环境对hmd和智能眼镜的巨大需求,预计它将继续主导市场。这些环境中的应用越来越多,OLED技术的进步,以及轻型hmd的可用性,预计将推动该领域的增长。虽然AR智能眼镜需要很高的计算能力,但SoC能够实时处理观看者的视觉。例如,2019年7月,英伟达展示了一款AR可穿戴设备,该设备具有Foveated AR功能,可以跟踪观看者的眼睛,并提供更好的视觉体验。hmd和智能眼镜也有望通过识别物流和供应链中的可能用例或最佳用例来改变供应链。

由于手持设备在零售和电子商务应用中的部署越来越多,预计从2021年到2028年,手持设备部门的复合年增长率将超过45.0%。智能手机和平板电脑的普及,以及AR在手持设备中的持续整合,使公司能够增强消费者体验,并在行业中获得竞争优势。手持设备可以帮助顾客在做出购买决定之前试用店内产品。AR在社交媒体平台上的积极部署也推动了手持设备领域的增长。谷歌LLC和苹果公司等公司正在大力利用AR技术,分别利用AR Core和AR Kit。例如,在2019年5月,谷歌LLC在Pixel 3A和旧版本的智能手机中引入了AR应用程序。

由于驾驶辅助系统的最新创新,平视显示器(HUD)市场预计将在预测期内出现大幅增长。HUD系统使驾驶员能够集中精力在道路上,同时跟踪挡风玻璃上的车辆数据,如警告信号、速度和转向指示灯。许多汽车电子公司,如WayRay AG。,Visteon Corporation, and Continental AG, have made a foray into the AR HUD market to tap the potential of immersive tools for better productivity and quality of work. In September 2020, Bayerische Motoren Werke AG (BMW) introduced an AR HUD device for prototype engineering and vehicle concept. The company also introduced AR apps that offer a virtual experience of its cars.

应用程序的见解爱游戏ayx电子竞技

工业和制造应用部门在2020年占收入份额最大,超过20.0%,预计在预测期内将保持领先地位。增强现实技术通过快速检测故障,保持所有流程正常运行,并随后减少制造停机时间,帮助行业确保高效运营。增强现实技术在航空航天和国防工业的部署尚处于起步阶段,仅限于协助技术人员在进行制造活动时做出适当的决策,并减少修复特定设备或武器所需的查找信息的时间。

由于增强现实技术在静脉可视化、手术可视化以及医疗培训和教育方面的应用越来越多,预计医疗保健领域将在预测期内实现最快的增长。预计在预测期内,汽车市场的复合年增长率将超过45.0%。几家汽车公司正在将AR技术集成到他们的汽车中,并利用AR技术的能力为客户提供更好的体验。增强现实最重要的贡献是在安全和意识领域,公司正在将基于增强现实的先进安全系统与在线安全功能集成在一起。

随着学校和大学积极使用增强现实技术,教育领域预计将在预测期内出现显著增长。COVID-19大流行的爆发引发了AR技术在教育行业的应用,教育工作者正在努力寻找更创新的教学方式,为学生提供动态内容。AR技术尤其有助于增强学生的学习体验。随后,几家教育技术公司,如Neo Bear、Strivr Labs, Inc.、Talespin Reality Labs, Inc.和Health Scholars等,正在探索AR技术在教育应用中的潜力。随着消费者对网上购物的偏好日益增长,虚拟平台在零售和电子商务行业越来越受欢迎。AR技术尤其可以为顾客提供“买前先试”的数字体验,并帮助零售商大幅降低回报率。

组件类型洞察爱游戏ayx电子竞技

2020年,硬件组件部门的收入份额超过55.0%,占比最大。在预测期内,由于各个行业和垂直行业(包括教育、医疗保健、制造业、零售和电子商务等)越来越多地采用AR设备,该细分市场预计将继续主导市场。例如,医疗成像解决方案提供商AccuVein Inc.正在使用基于投影的AR技术将图像投射到皮肤上,帮助医生找到适合接种疫苗的静脉。主要的市场参与者正在积极投资先进的AR产品,推动了对AR兼容硬件的需求。例如,2020年1月,混合现实用户体验提供商杭州泰若科技有限公司(Nreal)推出了具有六自由度(DoF)空间跟踪和两个空间摄像头的Nreal Light AR眼镜,以改善混合现实的体验。

全球增强现实市场份额,各部件类型,2020年(%)

软件组件领域预计将在2021年至2028年呈现最高的复合年增长率。在COVID-19大流行之后,AR技术的采用越来越受欢迎,因为人们都期待在家里拥有身临其境的真实体验。智能手机的普及也预示着软件领域的增长。AR软件提供商预计将继续升级他们的产品,提供新功能,并建立战略合作伙伴关系,以支持、自动化和简化大规模AR部署,同时提供前瞻性决策所需的更多数据和分析工具。AR应用程序的日益流行,如AcrossAir、谷歌Sky Map、Layar和Lookator,也预计将有助于该细分市场的增长。企业软件也被认为是增强现实软件市场的推手。例如,苹果公司专为iOS和iPad操作系统开发的基于ar的工具Quick look,可以让用户直接在他们的环境中体验特定的产品,针对的是愿意帮助客户做出明智购买决定的电子商务公司。

区域的见解爱游戏ayx电子竞技

2020年,北美主导了增强现实市场,收入份额约为35.0%。美国在该地区市场占据了相当大的份额,因为美国是多家科技公司的总部,比如谷歌LLC;微软;苹果公司;Magic Leap, Inc.;等等。在采用和部署最新技术方面,美国也处于领先地位。由于游戏和娱乐应用越来越多地采用AR技术,预计欧洲在预测期内也将出现可观的增长。德国正在崛起为游戏中心。

亚太地区预计将成为增长最快的区域市场,从2021年到2028年的复合年增长率将超过45.0%。中国和日本凭借庞大的客户基础和积极采用各种在线平台,主导着该地区市场。随着高速5G网络的持续推出,预计该地区将见证AR技术的快速采用。印度也正在成为一个有前途的区域市场。在印度,制造业和医疗保健垂直行业严重依赖人工操作机器和进行医疗程序,尤其有望采用AR技术。AR技术可能允许在操作机器和执行医疗程序时佩戴AR耳机获得不受限制的实时图像、信息和分析流。

中东、非洲和拉丁美洲区域市场预计将在2021年至2028年期间大幅增长。AR初创公司和跨国公司数量的增加,可支配收入水平的提高,以及AR在石油和天然气行业的越来越多的采用,预计将推动区域市场的增长。沙特阿拉伯、阿联酋、巴西和墨西哥成为AR应用中心,因为这些国家的政府非常重视利用AR的潜力。例如,在阿联酋,卫生和预防部(MoHAP)正在引入几种基于AR、虚拟现实(VR)和人工智能(AI)平台的医疗服务。ayx爱游戏热门直播

关键公司和市场份额洞察爱游戏ayx电子竞技

增强现实市场可以被描述为一个仍有几个机会尚未开发的行业。市场参与者正在积极投资于研发(R&D),为消费者和企业引入创新的AR创新,并整合新技术,开发具有独特功能的AR兼容硬件和软件,作为努力的一部分,以获得对竞争对手的制胜优势。几家电子商务公司正在迅速采用AR技术,为客户提供最佳的沉浸式体验和其他高级功能。例如,在线出版平台Emersya正在利用沉浸式技术在商店和在线平台上推广他们的产品。同样,家具零售商宜家(IKEA)也利用增强现实技术,提供一件特定家具在实际房间或任何理想空间中的预览效果。

主要行业参与者正在与规模较小的科技公司和初创公司达成战略协议,以在日益激烈的竞争中加强自己的市场地位。例如,在2020年8月,谷歌Ventures向总部位于英国的AR初创公司Blue Vision Labs投资了约1450万美元。同样,在2020年10月,Facebook重新启动了Spark AR合作伙伴网络计划,该计划设想将创作者和品牌与AR专业人士连接起来,作为在Instagram和Facebook上实现新体验的努力的一部分。在增强现实市场运营的一些主要参与者包括:

  • 微软

  • 谷歌公司

  • 苹果公司。

  • 索尼公司

  • Blippar有限公司

  • 无限增强现实有限公司

  • 奈安蒂克公司。

  • Zappar有限公司

  • Magic Leap公司

  • Wikitude GmbH是一家

增强现实市场报告范围

报告的属性

细节

2021年市场规模价值

267.5亿美元

2028年的收入预测

3401.6亿美元

增长速度

2021年至2028年的复合年增长率为43.8%

估算基准年

2020

历史数据

2016 - 2019

预测期

2021 - 2028年

量化单位

从2021年到2028年的营收为百万美元/亿美元和复合年增长率

报告覆盖

收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势

部分覆盖

组件、显示、应用程序、区域

区域范围

北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;意味着

国家范围

美国;加拿大;英国;德国;中国;印度;日本;韩国;巴西

主要公司简介

谷歌公司;微软;三星;Magic Leap公司;索尼公司;Blippar有限公司;奈安蒂克有限公司;Zappar有限公司;Wikitude GmbH是一家;Vuzix公司; Infinity Augmented Reality Ltd.

自定义范围

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报告涵盖的部分

本报告预测了全球、区域和国家层面的收入增长,并分析了2016年至2028年每个细分领域的最新行业趋势。在这项研究中,Grand View Research根据组件、显示、应用和地区对全球增强现实市场报告进行了细分:

  • 组件展望(收入,百万美元,2016 - 2028年)

    • 硬件

    • 软件

  • 显示展望(收入,百万美元,2016 - 2028年)

    • HMD和智能眼镜

    • 住房和城市发展部

    • 手持设备

  • 应用前景(收入,百万美元,2016 - 2028年)

    • 航空航天与国防

    • 汽车

    • 教育

    • 电子商务与零售

    • 游戏与娱乐

    • 医疗保健

    • 工业及制造业

    • 其他人

  • 地区展望(收入,十亿美元,2016 - 2028年)

    • 北美

      • 美国

      • 加拿大

    • 欧洲

      • 德国

      • 英国

    • 亚太地区

      • 中国

      • 日本

      • 印度

      • 韩国

    • 拉丁美洲

      • 巴西

    • 中东和非洲

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