全球vr报告封面体育科技市场规模、份额及趋势报告

体育技术市场规模、份额和趋势分析报告,按技术(设备(可穿戴设备和数字标牌)、智能体育场、分析与统计、电子竞技)、按体育、按地区和细分市场预测,2022 - 2030年

  • 报告ID: GVR-3-68038-736-0
  • 页数:200页
  • 格式:电子格式(PDF)
  • 历史范围:2018 - 2020年
  • 工业:技术

报告概述

2021年,全球体育科技市场规模为121.7亿美元,预计从2022年到2030年将以19.6%的复合年增长率(CAGR)增长。随着体育赛事的数量以及数据驱动的决策和运营需求的增加,体育科技行业预计将在预测期内实现显著增长。这一增长很可能是由数据分析、物联网(IoT)以及众多体育项目中社交媒体整合的增加所推动的。

2020 - 2030年美国体育技术市场规模(按技术分类)

体育领域对以技术为基础的服务的需求预计将受到对观众和娱乐活动ayx爱游戏热门直播的参与的强烈强调的推动数字转换竞技场/场馆。近年来,由于许多组织增加投资,采用最新技术来跟踪球员的表现并吸引球迷,市场出现了发展。

例如,2021年6月,HCL技术有限公司与crited Australia合作,并与微软公司合作举办了HCL CA Techjam 2021;HCL开发了一个数字创新平台,该平台采用了数据驱动的解决方案,以提高板球运动员、球迷和合作伙伴的参与度。

教练和管理是可以利用的人工智能通过跟踪球员的健康、体能和安全。人工智能促进了身体和精神疾病的检测和治疗。人工智能被集成到手表和心率监测器等可穿戴设备中,这些设备可以跟踪球员在场外的位置,确保球员在训练期间的安全。

例如,在全美汽车赛车协会(NASCAR)这样的运动中,深度学习(一种人工智能方法)被用于识别数据中的模式,并可用于从语音识别到计算机视觉的各种商业应用。人工智能提高了碰撞数据收集和分析的质量,提供了关于更好的碰撞响应和避免赛车碰撞的信息。

在COVID-19大流行期间,体育赛事入场观众数量有限。俱乐部、体育设施运营商和售票员遭受了重大的经济损失。我们需要智能解决方案来确保安全、粉丝参与和收入。例如,NTT-Data推出了BioBarcode解决方案。生物条形码将生物特征信息与健康信息相结合,创造出个性化的门票。

资料保护及安全通过提供这些经过加密和可视化编码的信息来满足需求。体育场的智能设备配备了扫描仪来检测这些代码,从而使登机过程自动化。入场须持有真实身份证件、有效门票、当前COVID-19检测呈阴性或COVID-19疫苗接种证明。

技术的见解爱游戏ayx电子竞技

的电子竞技占2021年总收入份额的13%左右。虽然这部分目前的贡献远远低于设备和聪明的体育场细分市场,预计在预测期内将以最高的复合年增长率激增。像《绝地求生:绝地求生》、《堡垒之夜》和《英雄联盟》这样的电竞游戏在过去几年里见证了不断增长的需求。最近,主要专注于电竞赛事和视频游戏直播的流媒体平台Twitch在2021年见证了粉丝观看流媒体的2400万小时,与2020年相比,收视率增长了45%。

分析和统计部门预计将在预测期内创下第二高的复合年增长率。在体育环境中,数字分析在赛场上有各种用途,包括管理团队个人和表现,由于需要检测比赛模式和运动员表现,预计数字分析将会增长。

体育的见解爱游戏ayx电子竞技

截至2021年,足球收入占比最大,预计未来几年的复合年增长率将超过20%。足球比赛在美国、俄罗斯和墨西哥等国家很受欢迎。例如,2021年12月,ESPN网络在波特兰森林队对阵纽约市足球俱乐部的比赛中平均观看了114万观众,比2019年的观看人数增长了38%。

全球体育科技市场份额,各项目,2021年(%)

在预测期内,板球预计将呈现约20%的显著复合年增长率。板球在印度、巴基斯坦和孟加拉国等南亚国家非常受欢迎。每年都在全球各地组织重要的板球赛事,如印度超级联赛,ICC男子T20世界杯,英格兰和威尔士板球委员会等等。这些赛事吸引了相当多的观众,并产生了高收入,是可能有助于该细分市场增长的一些因素。

区域的见解爱游戏ayx电子竞技

2021年,欧洲约占收入的30%,预计在预测期内将保持主导地位。促进市场发展的主要因素是众多体育联赛的存在,如英超联赛、英格兰足球联赛和西甲联赛。影响欧洲地区的流行运动是足球、网球和橄榄球。

各地区体育技术市场趋势

中东和非洲预计将迎来第二快的增长,在预测期内的复合年增长率超过20%。例如,迪拜预计将在2022年举办各种体育赛事,如Al Gaffal长跑和阿联酋T20联赛,这可能会促进该地区的产业增长。

关键公司和市场份额洞察爱游戏ayx电子竞技

并购可以让体育技术解决方案提供商扩大他们的产品范围,提供更广泛的客户群和更全面的解决方案和服务。ayx爱游戏热门直播企业还专注于获得长期合同,并为客户提供多种服务平台。

例如,2021年9月,数字健康和健身公司WHOOP收购了体育科技初创公司PUSH,将力量训练技术整合到WHOOP的平台中,通过监测身体压力、睡眠和恢复指标,提供对人类活动的洞察。爱游戏ayx电子竞技全球体育技术市场的一些主要参与者包括:

  • 苹果(aapl . o:行情)。

  • ChyronHego公司

  • 思科系统公司

  • 华鑫科技有限公司

  • IBM公司

  • 印孚瑟斯有限公司

  • 现代时代集团MTG

  • 甲骨文

  • 松下公司

  • SAP SE

  • 索尼公司

  • Stats LLC

  • 爱立信电信

体育科技市场报告范围

报告的属性

细节

2022年市场规模价值

131.5亿美元

2030年收入预测

551.4亿美元

增长速度

从2022年到2030年,CAGR为19.6%

估算基准年

2021

历史数据

2018 - 2020

预测期

2022 - 2030

量化单位

从2022年到2030年的营收百万美元和复合年增长率

报告覆盖

收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势

部分覆盖

科技,体育,地域

区域范围

北美;欧洲;亚太地区;南美洲;意味着

国家范围

美国;加拿大;墨西哥;英国;德国;法国;意大利;中国;印度;日本; South Korea; Brazil; Argentina

主要公司简介

苹果公司;ChyronHego corp .);思科系统公司;HCL科技有限公司;IBM公司;印孚瑟斯有限公司;现代时代集团MTG;甲骨文;松下电器产业公司(Panasonic corp .);SAP SE; Sony Corp.; Stats LLC; Telefonaktiebolaget LM Ericsson

自定义范围

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全球体育科技市场细分

本报告预测了区域和国家层面的收入增长,并分析了2018年至2030年每个细分市场的行业趋势。在这项研究中,Grand View Research根据技术、体育和地区对体育技术市场进行了细分。

全球体育科技市场细分

  • 技术展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 设备

      • 穿戴

      • 数字标牌

    • 聪明的体育场

      • 软件

        • 场馆与公安

        • 楼宇自动化

        • 事件管理

        • 其他人

      • ayx爱游戏热门直播

    • 分析与统计

    • 的电子竞技

      • 门票及商品

      • 赞助及广告

      • 其他人

  • 体育展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 美式足球/橄榄球

    • 棒球

    • 篮球

    • 板球

    • 高尔夫球

    • 冰上曲棍球

    • 网球

    • 足球

    • 其他人

  • 区域展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 北美

      • 美国

      • 加拿大

      • 墨西哥

    • 欧洲

      • 英国

      • 德国

      • 法国

      • 意大利

    • 亚太地区

      • 中国

      • 印度

      • 日本

      • 韩国

    • 南美

      • 巴西

      • 阿根廷

    • 中东和非洲

关于本报告的常见问题

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