GVR报告封面电视市场规模分析,分享和趋势报告

电视市场规模分析,分享与趋势分析报告部署(云、内部),由应用程序(广告、竞争对手分析),通过地区和部分预测,2019 - 2025

  • 报告ID: gvr - 4 - 68038 - 065 - 1
  • 页数:100
  • 格式:电子(PDF)
  • 历史范围:2014 - 2017
  • 工业:技术

行业的见解爱游戏ayx电子竞技

分析全球电视市场规模约为1.762亿美元,2018年预计将注册一个21.2%的复合年增长率预测期。数字广告行业的指数增长导致生成大量的数据。需要管理这些数据,获得有意义的见解关于消费者广告偏好导致了不断上升的分析采用的解决方案。爱游戏ayx电子竞技使用电视广告的分析为观众提供了高精度接触,从而使电视运营商了解有效的个人水平和潜力达到广告。

数字原创系列和不断增长的消费需求的增长趋势订阅视频需求(SVoD)平台上进一步推动行业增长。重大需求各种流派和戏剧在顶部(OTT)平台上的Netflix和亚马逊等向市场发展作出贡献。

美国电视市场分析

在全球范围内,电视行业正在经历一场重大转变消费习惯和技术交流。观众都非常关心他们的交互与内容和广告。例如,满足观众的需求,电视内容提供商是鼓舞人心的实时决策基于消费者偏好。因此,数字化和观众偏好的变化预计将发挥关键作用,采用分析的解决方案。

数据正在成为一个电视的重要组成部分,它成为必不可少的运营商提供正确的内容目标受众在正确的时间。为了达到这个目标,奥特平台、广告公司和广播公司正在采用面向数据模型来提高目标,进而推动行业增长。数据捕获技术打开了电视产业的新途径,以包含广告,观众数据和观众测量在每个平台。此外,应对挑战,广播媒体公司已经设计出内容策略通过了解消费者的消费模式。因此,消费者参与通过社交媒体平台,评论和调查有助于提高观众的实时决策。

此外,电视产业目睹了线性电视收视率下降,因此需要提供更好的相关性和目标广告和内容。这一挑战使电视产业接受基于数据的方法来推动企业发展,从而提高对电视的需求分析。此外,提供的分析数据捕获技术的进步使得人们有可能获得无限的数据,包括客户数据、广告数据,census-level收视率来自每个设备。这样的访问打开新的机遇奥特球员,广播,平台提供者理解消费模式和获得新的见解发展战略需要吸引观众。爱游戏ayx电子竞技

部署的见解爱游戏ayx电子竞技

内部解决方案举行著名的份额在2018年由于其有利的特性和灵活的定价。奥特平台内部解决方案往往是相当划算的配置设备和布线的基础设施。此外,在这种模式下,观众有权决定内容的类型,从而导致更多的控制。尽管增加部署,内部解决方案需要不断升级和维护。

基于云的解决方案有望获得高牵引力在电视分析市场观众的娱乐需求和媒体每天正在飙升。因此,为了处理复杂和不可预测的挑战根据他们的需求,云解决方案提供了高度的灵活性和可扩展性。作为运营商之间的竞争正在增长提供最好的内容和娱乐内容创造者都面临巨大的压力,需要创建和分发独特的内容在指定时间段内。因此,云解决方案提供无缝的流媒体尽管巨大的工作量。此外,云部署确保最小的延迟。例如,秒延迟流达到展示的广告可以带来高成本一个媒体公司。

应用程序的见解爱游戏ayx电子竞技

广告占了最大的收入份额在2018年,预计将继续增长在不久的将来。因为电视广告证明有效的达到更广泛的受众,常数测量需要提取每一个字节的数据,这则广告是如何表现的。这样的需求,使用电视广告分析精确跟踪和分析广告的性能。日益增长的需要,到达目标受众有效地沟通,确保更好的可见性导致更高采用电视广告段分析。

全球电视市场分析

内容管理和广播应用程序段2018年极大地推动了行业的增长。有关数据的增长可以归因于流入增加观众的数量。随着电视产业倾斜向面向数据模型,数据接触点增加以指数的速度。因此,调查重点内容消费和消费者行为使广播电台有一个独特的洞察它的收视率。另一方面,政府法规和规范通用数据保护监管(GDPR)合规等导致的入站和出站营销工作的有效性。

区域的见解爱游戏ayx电子竞技

北美主导全球市场在2018年,预计将继续其统治整个预测期内。流公司增加投资在发展中原创内容预计将引发行业增长在未来几年。此外,原创内容的要求推动了电信服务提供商将恰当的数字内容服务。需要的内容并从中盈利使得他们在发展中越来越多地采用分析广告内容。

欧洲市场预计将快速增长由于重大转变从大众到个人的总称。解决方案提供了消费者选择选择广告内容。此外,连接媒体设备,随着高速宽带网络,帮助观众与电视内容跨多个设备和平台。

增加客户互动将触发需要在该地区部署分析解决方案。此外,连接的增长减少了进入壁垒,允许范围广泛的竞争对手争夺广告投资,从而推动的需求分析。

电视市场份额分析见解爱游戏ayx电子竞技

业内的一些关键球员是Adobe Systems Inc .);Amobee Inc .);阿方索Inc .);BrightLine Partners LLC;Blix;Conviva AB;Edgeware AB;iSpot。tv Inc.; 605; Realytics; Sorenson Media; NicePeopleAtWork (NPAW); and Viaccess and Viaccess-Orca.

产品发布、相互协议、合作伙伴和协作的增长战略采用的关键球员。公司和电视广播公司投资于新数据平台和广告技术来管理复杂的数码产品和渠道组合。媒体机构测量他们的活动的有效性,分析供应商热衷于创建定制的分析平台。这样的平台将为机构和广告商提供深入的见解和直接结果到他们的电视广告。爱游戏ayx电子竞技

报告范围

报告的属性

细节

基准年为估计

2018年

实际的估计/历史数据

2014 - 2017

预测期

2019 - 2025

市场代表

收入百万美元,从2019年到2025年的复合年增长率

区域范围

北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲、中东和非洲

国家范围

美国、英国、加拿大、德国、中国、印度、日本、巴西、墨西哥

报告覆盖

收入预测,公司,竞争格局,生长因子和趋势

15%免费定制范围(相当于5分析师工作日)

如果你需要特定的信息,这不是目前报告的范围内,我们将提供给你作为一个自定义的一部分


在报告中部分覆盖

这份报告预测收入增长在全球、地区和国家的水平,并提供一个分析的最新行业趋势的每个sub-segments从2014年到2025年。景色为本研究的目的,研究分段全球电视市场分析报告部署的基础上,应用程序,和地区:

  • 部署前景(收入,百万美元,2014 - 2025)

    • 内部

  • 应用前景(收入,百万美元,2014 - 2025)

    • 广告

    • 竞争对手分析

    • 观众描述

    • 内容管理和广播

  • 区域前景(收入,百万美元,2014 - 2025)

    • 北美

      • 美国

      • 加拿大

    • 欧洲

      • 英国

      • 德国

    • 亚太地区

      • 中国

      • 印度

      • 日本

    • 拉丁美洲

      • 巴西

      • 墨西哥

    • 中东和非洲

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