网络实时通讯市场规模、份额和趋势报告

Web实时通信市场规模,份额和趋势分析报告,各最终使用行业(IT和电信,医疗保健),各组件(解决方案,服务),各启用设备,各地区和细分市场预测,2020 - 2027年ayx爱游戏热门直播

  • 出版日期:2020年7月
  • 预计基准年:2019年
  • 报告ID: gvr - 4 - 68038 - 905 - 0
  • 格式:电子(PDF)
  • 历史数据:2016 - 2018年
  • 页数:148

报告概述

2019年全球网络实时通信市场规模为23亿美元,预计2020年至2027年的复合年增长率(CAGR)为43.4%。Web实时通信(WebRTC)通过简单的应用程序编程接口(api)支持通过浏览器和移动应用程序进行实时通信。将RTC嵌入到web应用程序中可以提供更好的用户体验并降低成本,因为无需安装额外的插件。因此,RTC的网络化预计将成为整体市场增长的主要驱动力。新冠肺炎大流行的爆发已导致许多企业活动、贸易展览会、国际研讨会和投资者介绍被取消。因此,这些活动的主办者选择了视频会议用于传递这些事件。

北美WebRTC市场规模

此外,工作 - 家庭法规导致RTC解决方案的需求增加,这对市场增长产生了积极影响。严格的锁定措施在许多国家实施,由于哪些国家,预计学校将被关闭一年中的大部分部分,从而增加了对电子学习的需求。此外,预计将在互联网和在线教学中共享文件的需要在不久的将来推动市场增长。

互联网用户数量的数量有望积极影响市场对预测期的影响。根据国际电信联盟(ITU),2019年,约有53.6%的全球人口可以获得互联网,而2018年的51.4%。预计互联网的渗透率上升以推动市场增长。此外,5G技术的出现将帮助广播服务提供商在诸如电子体育流,个人广播,互动广告和教育广播等领域的业务,通过使用WebRTC提供高质量的图像。这使观众能够双向沟通,并提高客户对组织的参与。

预计在预测期内,零售行业不断增长的需求将推动市场增长。技术的使用使购物者可以在他们的住所与商店的工作人员进行互动。此外,零售商可以在店内提供高质量的视频直播,同时保护顾客的隐私。实时沟通也被零售业采用,以远程解决客户的不满。例如,亚马逊的Kinesis视频流提供了基于webrtc的符合标准的实时通信,其中包括一组用于建立点对点连接的协议。一个可以使用亚马逊Kinesis视频流与WebRTC和安全执行双向音频或视频通信。

在预测期内,BFSI行业中互联网使用量的增加预计也将推动WebRTC市场的发展。通过网络浏览器实现实时通信的技术正在进入银行和保险网站,因此,组织可以更有效地与用户互动。这消除了用户实际访问银行或保险公司的需要,从而改善了客户体验。此外,实时视频通信使保险公司能够远程验证索赔,使用户能够在短时间内获得报销。

组件见解爱游戏ayx电子竞技

2019年,解决方案领域的市场份额最高,达到72.24%,并将在2020年至2027年期间以稳定的复合年增长率进一步扩大。这很大一部分归功于对在浏览器中嵌入实时通信的高级api的日益增长的需求。解决方案细分为视频通话和会议、语音通话和会议、信息和文件共享等。由于市场参与者正专注于开发高质量的视频会议解决方案,以满足不断增长的需求,视频通话和会议预计将以最快的复合年增长率增长。

预计在预ayx爱游戏热门直播测期内,服务部门的年复合增长率最高将超过48%。选择WebRTC提供商提供的技术援助和服务,可以帮助使用WebRTC解决ayx爱游戏热门直播方案的组织专注于他们的核心业务,而不必担心任何技术问题。WebRTC供应ayx爱游戏热门直播商提供的各种服务包括技术支持、培训和互联等。提供的服务帮助客户依靠解决方案提供商提供所需的任何帮助。此外,由于用户缺乏技术专门知识,预计将增加对培训和技术服务的需求。ayx爱游戏热门直播

启用设备的见解爱游戏ayx电子竞技

智能手机和平板电脑分部于2019年的最高市场份额为73.57%,并将在整个预测年内保留主导地位。增加智能手机的渗透是有助于大型收入份额的主要因素。预计使用由WebRTC提供支持的移动应用程序将保养在预测期间的分段增长。Facebook Inc.和Google LLC已经推出了他们的移动应用程序,例如Messenger和Hoogouts,它在WebRTC上运行。此外,Android O.S.通过Chrome对WebRTC的内置支持,这些支持在大多数智能手机中广泛使用。因此,智能手机的渗透率上升与整体段增长成正比。

pc市场预计将在2020年至2027年间实现显著的复合年增长率。许多台式机、笔记本电脑和其他计算设备已经支持通过WebRTC浏览器(如谷歌Chrome、Mozilla Firefox、Opera和Safari)进行实时通信。此外,随着个人电脑成为在线商务交流的首选,跨IT &电信、零售和BFSI等多个行业对视频会议解决方案的需求正在上升。视频会议消除了差旅时间和相关成本,因此公司可以更快地做出业务决策。

最终用途的行业见解爱游戏ayx电子竞技

2019年,IT和电信市场份额最大,为32.19%。互联网和应用生态系统已经导致了电信行业的颠覆。随着网络语音协议(VoIP)和社交网络在全球范围内吸引了越来越多的客户,通过互联网进行实时通信已经变得至关重要。电信公司正在重新审视他们的传统通信服务,并开发新的解决方案,以满足当前的通信趋势。ayx爱游戏热门直播

全球WebRTC市场份额

在预测期内,医疗保健部门的年复合增长率预计将超过50%。这一激增是由于越来越多的人采用远程保健平台,以增加患者参与和减少额外费用。患者喜欢方便地与他们的医疗保健服务提供者见面,而不论地点,因此视频会议成为一个重要方面。医疗保健企业正在考虑远程医疗,以满足患者日益增长的技术期望。

区域的见解爱游戏ayx电子竞技

2019年北美市场份额最大,为41.13%,即使在预测的年份也将保持其主导地位。这是由于主要市场参与者的存在,如思科系统公司,甲骨文公司,Ribbon通信运营公司,和Avaya公司。对虚拟会议日益增长的需求加上高速互联网连接是该地区市场增长的主要驱动力。此外,该地区的公司是新兴技术的早期采用者,这也将支持市场增长。

从2020年到2027年,亚太地区预计将成为增长最快的区域市场。这是由于印度和中国等发展中国家的互联网用户数量不断增加。根据世界银行的数据,2017年,34.45%的印度人口能够上网,而2016年这一比例为22%。此外,该地区的数字化预计将在预测期内产生巨大的市场增长潜力。

主要公司与市场份额见解爱游戏ayx电子竞技

市场主体正集中精力推出新产品,以增强产品组合,增加市场份额。例如,在2020年3月,Ribbon Communications Operating Company, Inc.宣布推出基于云计算的“(电子邮件保护),为企业提供先进的远程工作能力。提供的产品包括完整的统一通信和协作解决方案与Ribbon的智能办公室,提供高清视频白板,屏幕共享,会议和群聊在桌面和移动。

市场参与者也关注无机战略,如收购和合并,以获得市场竞争优势。例如,2019年9月,思科系统公司宣布收购提供实时解决方案的Voicea。此次收购旨在增强思科系统公司的Webex组合与转录服务,合并自动语音识别和ayx爱游戏热门直播人工智能(AI)。因此,产品差异化和战略联盟是在市场上经营的关键公司采取的主要战略。在网络实时传播市场上,一些主要的参与者包括:

  • Apidaze

  • Avaya,Inc。

  • Cisco Systems,Inc。

  • 对话的集团。

  • 甲骨文(orcl . o:行情)。

  • Plivo公司。

  • Quobis.

网络实时通讯市场报告范围

报告的属性

细节

2020年的市场大小值

32亿美元

2027年的收入预测

406亿美元

收入增长率

2020年至2027年的复合年增长率为43.4%

基准年估计

2019

历史数据

2016 - 2018.

预测期

2020 - 2027

量化单位

2020年至2027年,年复合增长率为100万美元

报告覆盖

收入预测,公司份额,竞争格局,增长因素和趋势

持续的部分

组件,支持设备,最终使用行业,区域

区域范围

北美;欧洲;亚太地区;拉美;m

国家范围

美国。;加拿大;英国。;德国;法国;中国;印度;日本;巴西;墨西哥

重点公司成熟

阿凡喻;亚美亚有限公司;思科系统有限公司;对话的公司;甲骨文公司;Plivo Inc .);Quobis;缎带通信运营公司;Temasys通信;和twilio公司

自定义范围

免费报表定制(相当于8个分析师工作日)与购买。国家、地区和部门范围的增加或变更。

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报告涵盖的部分

本报告提供2016年至2027年全球、地区和国家三个层面的收入增长预测,以及各细分市场的最新行业趋势分析。本次研究的目的是,Grand View Research根据组件、启用设备、最终用途行业和地区细分全球网络实时通讯市场报告:

  • 组件前景(收入,百万,2016 - 2027)

    • 解决方案

      • 语音通话与会议

      • 视频通话与会议

      • 信息和文件共享

      • 其他人

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  • Enabled Device Outlook(营收,百万美元,2016 - 2027)

    • 智能手机和平板电脑

    • 个人电脑

    • 其他人

  • 最终用行业前景(收入,百万,2016 - 2027)

    • 零售

    • BFSI

    • 它与电信

    • 媒体与娱乐

    • 医疗保健

    • 其他人

  • 区域展望(收入,百万美元,2016 - 2027)

    • 北美

      • 美国

      • 加拿大

    • 欧洲

      • 英国。

      • 德国

      • 法国

    • 亚太地区

      • 中国

      • 印度

      • 日本

    • 拉美

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      • 墨西哥

    • 中东和非洲

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