全球vr报告封面无线耳机市场规模,份额和趋势报告

2020 - 2027年无线耳机市场规模,份额和趋势分析报告,按应用(虚拟现实,音乐和娱乐),按分销渠道(离线,在线),按地区和细分市场预测

  • 报告ID: GVR-4-68038-745-2
  • 页数:80页
  • 格式:电子格式(PDF)

报告概述

2019年全球无线耳机市场规模为21.7亿美元,预计2020年至2027年将以5.8%的复合年增长率(CAGR)增长。市场的主要驱动因素是消费者广泛采用无线耳机以提高音频质量,互联网普及率不断提高,在听音乐时多任务处理,以及移动技术的进步,从而引入了智能和用户友好的设备。此外,技术进步导致了无凹槽智能手机的出现,预计将支持无线耳机的需求。此外,对时尚和有吸引力的设计的需求不断增长,预计将促进产品的销售。此外,先进技术的出现,如主动降噪(ANC),有助于消除背景噪音,从而提高音质,预计将导致兼容无线耳机的推出,从而促进市场增长。

美国无线耳机市场规模

由于蓝牙和无线保真技术等技术的进步,无线耳机市场预计将在预测期内大幅增长。许多初创公司和知名公司,如三星电子、Bose公司和索尼公司,都在专注于开发创新产品。预计这将进一步增加无线耳机的需求。

在制造过程中整合的技术创新正在帮助这些品牌吸引大量消费者使用无线耳机。除噪和改进无线连接等功能是产品的主要改进,从而在千禧一代中得到了广泛采用。此外,智能手机的普及和互联网的接入为制造商成为这一市场的潜在参与者铺平了道路。

耳机向多功能智能设备的转变将促进市场的增长。消费者越来越多地将无线耳机用于各种用途,比如听音乐、有声读物流媒体数字播客,接听电话,同时解放双手。消费者偏好的不断变化,以及技术的快速进步,导致了产品小型化的激增,这推动了无线耳机的发展。这些设备能够专注于消费者的舒适度和音质,这是鼓励无线耳机被广泛采用的关键因素之一。

应用程序的见解爱游戏ayx电子竞技

在收入方面,音乐和娱乐在2019年以33.8%的份额主导无线耳机市场。这是因为Wi-Fi的广泛普及,消费者可以在室内和室外听音乐或看视频。此外,在工作或放松大脑时听音乐的文化已成为推动无线耳机普及的主要因素,尤其是在千禧一代和青少年中。此外,消费者对增强音频体验的偏好可能与无线耳机这一音乐和娱乐应用程序的高需求有关。

虚拟现实预计将在预测期内见证最快的增长。增强VR体验的需求不断增长,推动了对无线耳机的需求。例如,2016年4月,Plantronics, Inc.与索尼公司合作设计耳机,以增强PlayStation VR的VR体验。此外,由于耳机在健身房和健身中心的使用越来越多,预计未来健身应用将有相当大的增长。

分销渠道洞察爱游戏ayx电子竞技

在收入方面,2019年线下分销渠道主导无线耳机市场,份额为53.4%。这是因为线下商店能够展示对产品中注入的技术的详细分析,从而提供相同的实际体验。例如,Marshall Amplification PLC,小米Corp., Apple Inc.和IKEA在所有地区拥有自己的零售店,为消费者提供方便和便利。

全球无线耳机市场份额

由于人口增长和智能手机的普及,在线渠道预计将在预测期内实现6.1%的快速复合年增长率。美国和英国等技术先进的国家在这一细分市场的增长中发挥了突出作用。这些渠道有助于提供最新的设备。例如,根据互联网世界统计,2019年亚洲占全球互联网用户的50.4%。此外,快速增长电子商务全球的工业使客户能够比较不同公司提供的产品,从而增加了在线销售。电子商务门户网站,如亚马逊、阿里巴巴、eBay和Flipkart,以折扣价提供最新产品,以及包括方便退货和货到付款(COD)在内的增值服务。ayx爱游戏热门直播

区域的见解爱游戏ayx电子竞技

2019年,北美以30.5%的份额主导无线耳机市场。这归功于该地区89.1%的全球最高互联网普及率,预计仍将是一个有利因素。智能蓝牙音箱和智能家居系统在美国和加拿大的高市场知名度预计将成为一个关键趋势。此外,对支持Wi-Fi和ai的蓝牙扬声器的偏好在区域市场增长中发挥着突出作用。

在预测期内,亚太地区预计将呈现7.1%的最快复合年增长率。印度和中国等新兴国家对技术主导的高端产品的偏好正在转变,这推动了该地区市场的增长。在该地区,智能手机、平板电脑和平板手机等智能设备的销售增长,预计也将导致对移动音乐的需求增加,这反过来又将促进无线耳机的使用。

关键公司和市场份额洞察爱游戏ayx电子竞技

无线耳机市场的特点是竞争激烈,存在大量的国内和国际玩家,从而导致市场碎片化。全球市场已经见证了许多提供各种产品的新玩家的进入。无线耳机的推出和消费者对该产品的大量采用加剧了市场竞争。老牌厂商正在推出集成智能和智能功能的新产品,以维持市场竞争。一些顶级公司还提供语言翻译和增强听力功能,以在全球市场上获得更大的份额。全球无线耳机市场的一些主要参与者是:

  • 苹果(aapl . o:行情)。

  • Bose公司

  • 索尼公司

  • 三星

  • 日本胜利公司

  • 一加

  • 傻瓜

  • 垮掉的一代

  • 美国舒尔公司。

  • 森海塞尔电子有限公司。

无线耳机市场报告范围

报告的属性

细节

2020年市场规模价值

22.9亿美元

2027年的收入预测

34.1亿美元

增长速度

从2020年到2027年,CAGR为5.8%

估算基准年

2019

历史数据

2016 - 2018

预测期

2020 - 2027

量化单位

从2020年到2027年的营收百万美元和复合年增长率

报告覆盖

收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势

部分覆盖

应用,分销渠道,区域

区域范围

北美;欧洲;亚太地区;中南美洲;意味着

国家范围

美国;英国;德国;中国;印度;巴西;南非

主要公司简介

苹果(aapl . o:行情)。Bose公司;索尼公司;三星;合资公司;OnePlus;傻瓜;垮掉的一代;美国舒尔Inc .);森海塞尔电子有限公司。

自定义范围

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定价和购买选项

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报告涵盖的部分

本报告预测了全球、区域和国家层面的收入增长,并分析了2016年至2027年每个细分市场的最新行业趋势和机会。为了本研究的目的,Grand View Research根据应用、分销渠道和地区对全球无线耳机市场报告进行了细分:

  • 应用前景(收入,百万美元,2016 - 2027)

    • 游戏

    • 健身

    • 虚拟现实

    • 音乐娱乐

  • 分销渠道展望(收入,百万美元,2016 - 2027年)

    • 在线

    • 离线

  • 区域展望(收入,百万美元,2016 - 2027)

    • 北美

      • 美国

    • 欧洲

      • 德国

      • 英国

    • 亚太地区

      • 中国

      • 印度

    • 中南美洲

      • 巴西

    • 中东和非洲

      • 南非

关于本报告的常见问题

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